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Esse podcast foi editado por Monkey Seat Podcast & Multimídia

Host dessa edição:

Sérgio Siverly, do Boteco F1

Convidados deste programa:

Fernando Campos, do NFL dos Brother e do Instagram do PF1BR

Roger Luiz, do Boteco F1

Marco Robson Oliveira, piloto virtual

Marcos Riffel, da Riffel Driving Academy

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Sérgio Siverly

O menino que ficava em frente da tv com um prato fingindo ser um piloto nos anos 1990 e o diabo necessário por trás do Boteco F1 no YouTube. ;)

31 comentários

Brazilian F1 Team · 18 de agosto de 2016 às 19:06

Pole Position Minha!!

Eu tenho o F1 2k14 de ps3 e é muito bom!

Raphael Wilker · 18 de agosto de 2016 às 19:08

😀

Douglas · 18 de agosto de 2016 às 19:45

Sempre jogo os jogos de F1. Mas to jogando o iRacing também, e é impressionante mesmo.

Ricardo · 19 de agosto de 2016 às 1:58

Rapaz,deu uma saudade daquele f1 2006.um dos melhores jogos de f1!

Jean Sérgio Gerônimo · 19 de agosto de 2016 às 7:06

Bom dia pessoal, antes de mais nada, nao batam em mim…. nao achei esse povo TÃO especialista assim, ninguém jogou Super Monaco GP, nem o 2 (Ayrton Senna) do Mega Drive, o SNES, teve o game do Nigel Mansell, do Aguri Suzuki….. Todos esses, simulam a temporada completa e vêm antes dos f1 de play1 que sao da Psygnosis….

    Sérgio Siverly (@SergioSiverly) · 19 de agosto de 2016 às 10:48

    Oi, Jean. Jogamos sim. Eu que tirei os jogos no corte final porque o papo não é sobre a história dos jogos e sim, a evolução até os simuladores. 😉

Rafael Carvalho (@RafaXango) · 19 de agosto de 2016 às 12:26

Eu tenho meu PS2 por conta do F1 2006! O melhor jogo de F1, super divertido!

André Bergmann · 19 de agosto de 2016 às 14:14

Pessoal, deixo uma dica: o Automobilista, disponível para Windows PC via Steam, é um simulador de automobilismo baseado no “engine” do rFactor 1. A licença do “engine” foi adquirida por uma empresa Brasileira chamada Reiza Studios (todos em pé, vamos cantar o hino nacional, hehehe). A Reiza fez diversas adições e melhorias que não existem no rFactor original – tanto na parte gráfica como na simulação também! E o game tem uma boa base de desenvolvedores de Mods – pois já que ele é “primo” do rFactor, as ferramentas de desenvolvimento de mods já estão disponíveis e dominadas pela galera.
Vale ressaltar: o game já vem com várias categorias de carros (Fórmula 1 de diversas gerações, Stock Car, Fórmula 3, Karts, Boxer Cup, e um extenso etcétera). E a Reiza segue lançando atualizações regularmente!
Não tenho qualquer ligação com a Reiza: o tamanho do meu post é um reconhecimento pelo esforço deles no desenvolvimento do Automobilista!

Brazilian F1 Team · 19 de agosto de 2016 às 18:21

Sr. Siverly e seu pacote inicial F1 Office 2016

Luiz Ronaldo Merelles Severino · 20 de agosto de 2016 às 2:48

Achei que o F1C foi pouco explorado no programa.

Primeiro, porque ele foi uma PUTA trolada da EA, que não tendo conseguido renovar a licença para o ano de 2003 resolveu lançar as quatro temporadas de uma vez, numa base muito aprimorada de comparada ao F1 2002 de PC.

Fora que o jogo é a base para a gmotor, a engine física e gráfica do rFactor.

E POR ÚLTIMO MAS NÃO MAIS IMPORTANTE, foi o começo do F1 Brasil Club, então chamado de F1 Brasil Challenge por motivos óbvios.

Luiz Ronaldo Merelles Severino · 20 de agosto de 2016 às 3:02

Vale lembrar também que se hoje temos automobilismo virtual, isso se deve e muito à cena dos modders. O F1C e o GP4 tiveram uma vida LONGUÍSSIMA graças às atualizações criadas pela comunidade. E esse era o grande bastião do rFactor.

Sinceramente, os mods RH do F1C e rFactor são trabalhos absurdamente superiores em relação aos de muitas publishers famosas.

Bjornn Borg · 23 de agosto de 2016 às 10:34

Sérgio, realmente aquele F1-97 (ou 96) do playstation 1 era muito bom. Comprei muitas horas dele nas locadoras da minha cidade. E o que eu achava mais legal era que a viseira sujava e você precisava apertar o botão triângulo para limpá-la.

Bjornn Borg · 23 de agosto de 2016 às 10:36

Pessoal,

Alguém pode deixar aqui um resumão dos simuladores citados no podcast? Lembro desses:

– Assetto Corsa
– rFactor I e II

Everton L S Furlani · 24 de agosto de 2016 às 17:04

Programa incrível como sempre, sei que hoje em dia temos ótimos simuladores que nos deixam mais próximos da experiência de ser um piloto de F1, mas não teve como não lembrar do Super Monaco GP, o jogo da minha infância, rsrs, e do F1 2006 ai sim mais próximo da simulação e que jogo até hoje, muito legal ver o quanto os jogos evoluíram, parabéns pelo programa.

Kleber Mendonca · 25 de agosto de 2016 às 16:40

Comentário atrasadão: Assetto Corsa é realmente realista, e muito difícil… Nele, qualquer iniciante será um cortador de grama.
Um simulador velhão, que me diverte muito e proporciona muita briga com o carro é o GT Legends, da Simbin. Inclusive fica a dica para os que curtem correr de Corcelzão, pois a pegada desse jogo é quase por aí mesmo! Isso além de mods bem interessantes. Legal o programa! Partindo pra entrevista do Sette Câmara agora!!

Raphael · 14 de outubro de 2016 às 19:42

Muito bom, super divertido!

192 – A REVOLUÇÃO DOS JOGOS DE FÓRMULA 1® – Podflix - F1 Brasil - Podcast · 18 de agosto de 2016 às 21:06

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